简介:
“情怀”究竟是什么呢?本节目借一电子游戏话题,来深入解说“情怀”的起源。
————正片:
标题1《情怀心理学:从绿色兵团游戏说起》
B:什么是情怀?我们通过一款经典的红白机游戏,来比喻说明。《绿色兵团》是一款很多人在童年时代,都玩过的电子游戏。乃至一听到这段音乐,都能勾起童年那种“在屏幕中勇往直前”的刺杀快感。
A:而这款游戏在XBOX平台上,亦有一款续作《Rush'n Attack》,只是很多人在玩续作的时候,无法找回原作的旧情怀。为什么呢?原因很简单,续作采用了和原作截然相反的调性。在阴暗、迷宫式的地下牢狱中,执行各种潜伏、暗杀的举动,压抑了原作中那种:一往无前、刀子锯大树的简单冲劲。
B:如果从理论逻辑上讲,这类改版是合理的。因为原作中那种“一把小刀穿越军营”的剧情,在现实中是“很狗血、不合逻辑”。而如果非要让整个剧情“合乎逻辑”,就只能改编成一部“潜行刺杀”的大片。但符合现实逻辑之后,又违背了童年情怀。由此可见:
A:【情怀在未成为情怀之前,往往是一类不合理的存在】。
2、
B:咱们今天的节目并非主要讨论游戏,而是借助这个大家所熟悉的印象,来说明“情怀的本质是什么?以及知道之后有什么用?”,我们先来做一个初步定义:所谓情怀,指的是“你当时困在局中无法概括,只有跳出全局之后、才能从对比中发现”的一种好处。
A:先用一个恋爱例子来说明:比如你以前有个老公对你非常好,可能在整个婚姻过程中你不会察觉到这种好,甚至还会责怪对方“有一些小事做得不够好”。而当某日他离你而去,直至重新找到另一个老公后,才能够从对比中发现,原来“失去了的东西没法在另一人身上找到”,那么也就是说:只有新旧对比前后对比,才能发现“情怀”的存在,“情怀”是在失去之后才会呈现。
B:这个例子可能有些不喜欢听,不要紧,咱们重新比喻过。我们再用一个生活例子来说明:如果你以前在农村生活,可能会很讨厌农村的各种蚊虫、脏乱,而向往城市人的光环。当长大后在城市成家立业,回想起农村生活,可能就会只记得“诗情画意、小桥流水”的一面,而忘记“蛇虫鼠蚁、蚊叮虫咬”等各种烦扰。那么也就是说:情怀实际上是当过滤了细节后,对全局剩下的唯一印象(基本色彩)的记忆。
3、
A:那知道之后有什么用?当明白之后,我们要善于找出:在当下这一秒中,普遍存在而自己又不为所动的一类基本色彩,直至发现当中最根本的“空气”。因为现在被我们视为“空气”的东西,实际上是今后最稀缺、价值含量最高的东西。
B:比方在恋爱过程当中,你要善于坚持为对方做一些“别人想象不到的”细微服务、成为对方的空气,例如:每天坚持买早餐,或每晚坚持做一款宵夜‘等等大家可以自己发挥想象……。那么即使今后她想离开你的时候,就会离开不了这类习惯,而对你产生情怀上的依恋。也就是说,我们要善于成为对方的一种空气,令她当下察觉不到、日后离开不了。这招也可以称为“情怀绑架”。
A:在商业运作中,这一招就被堂而皇之地称为“培养客户新习惯”。正如当大妈习惯了用手机买菜,半年后你再让她亲自下菜市场,可能她就会不乐意;乃至去到之后发现菜市场已经不是原来那个菜市场,很多熟悉的档口都因为很少人愿意线下买菜而关门了。那也就是说:如果我们善于为大众建立新习惯,往往就会摧毁原来的某种旧生态、而建立起新的生态,使到这种习惯上的改变不可逆转。
4、
B:南方玩家口中的《绿色兵团》,北方玩家称之为《绿色军团》,它的原名实际是《Green Beret绿色贝雷帽》,题材源自于1968年的美国同名电影,是冷战价值观的体现。当中所折射的也是一种西方的个人英雄主义。
A:但游戏是一种“剔除了深刻思考”后的直观语言,所以咱们孩子并不会去深究这个价值观源头。而且每个玩家从游戏中得到的印象(情怀)也是各不相同的。由此可见,情怀本质上也是一种:“对着哈哈镜的自我投射”
《无理数列:自我投射》
2021.04.03午