天地无用 | 聊聊游戏复杂又独特的媒体性
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发布于:2020-07-03 13:15

主播|3000


游戏《最后生还者2》发售不久,就遭遇了媒体与玩家评价两极分化严重的局面,因此也在游戏界内引发了激烈的讨论。在本期节目中,主播3000并未就《最后生还者2》此游戏本身进行分析,而是从游戏与电影电视这类传统影像媒体之间的差异入手,介绍游戏独特的互动性特点、镜头语言特点等,并对未来游戏媒体发展的多样性进行了展望。


|Song List|

OP:大野雄二 - THEME FROM LUPIN III '78

The Silent Comedy - Bartholomew


/本期重点提到的作品列表/

游戏 / 《街头霸王》系列(1987年-2016年,开发商:卡普空)

游戏 / 《最终幻想》系列(1987年-2020年,开发商:SQUARE ENIX)

游戏 / 《合金装备》系列(1987年-2018年,制作人:小岛秀夫)

游戏 / 《拳皇》系列(1994年-2016年,开发商:SNK)

游戏 / 《生化危机》系列(1996年-2020年,制作人:三上真司)

游戏 / 《真·三国无双》系列(2000年-2018年,开发商:Omega Force)

游戏 / 《怪物猎人》系列(2005年-2013年,开发商:卡普空)

游戏 / 《战神》系列(2005年-2018年,开发商:SIE Santa Monica Studio)

游戏 / 《刺客信条》系列(2007年-2020年,开发商:育碧)

游戏 / 《神秘海域》系列(2007年-2017年,开发商:顽皮狗)

游戏 / 《最后生还者》系列(2013年-2020年,开发商:顽皮狗)

游戏 / 《血源》(2015年,开发商:From Software)

游戏 / 《死亡搁浅》(2019年,开发商:小岛制作)

漫画 / 《钢之炼金术师》(2001年-2010年,作者:荒川弘)

电视剧 / 《权力的游戏》系列(2011年-2019年,原作:《冰与火之歌》)